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游戏引擎

其安易持,其未兆易谋;其脆易泮,其微易散。为之于未有,治之于未乱。合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。为者败之,执者失之。是以圣人无为故无败,无执故无失。民之从事,常于几成而败之。慎终如始,则无败事。是以圣人欲不欲,不贵难得之货,学不学,复众人之所过,以辅万物之自然而不敢为。 —— 《老子·道德经·第六十四章》

一、概念

      游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。

二、分类

三、参考

  1. 游戏引擎列表